Autor: Stefan Ostermann

Living in Hamburg. Working in eCommerce. Into photography, running, retro computing, coding and much more! Father of a young daughter ❤️

(Zu?) Späte Liebeserklärung an das Canon M-System

Anfang 2022 war ich auf der Suche nach einem kompakteren Ersatz für meine Spiegelreflexkamera Canon EOS 70D. Diese und vor allem ihr Vorgänger, die EOS 60D haben mich lange begleitet. Während der Corona-Krise habe ich kaum fotografiert und wenn ich mal unterwegs war (mit dem Camper), dann war mir die Kamera und vor allem die

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Künstliche Intelligenz

Künstliche Intelligenz (KI) ist ein weit verbreitetes Thema in der heutigen Technologie und wird immer wichtiger in unserem täglichen Leben. Eine spezielle Anwendung von KI ist die Generierung von Texten, die immer leistungsfähiger wird und in verschiedenen Bereichen zum Einsatz kommt. Ein Vorteil der KI-basierten Textgenerierung ist ihre Schnelligkeit und Effizienz. Im Vergleich zu menschlichen

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Rarität: Campingbus Karmann Karuso [verkauft!]

Verkaufe meinen heißgeliebten Karmann Karuso auf T4-Basis. Er ist etwas länger als übliche T4-Camper, der zusätzliche Platz wird für eine Nasszelle mit Kassettentoilette genutzt (absolute Rarität für einen T4-Camper!). Der T4 ist top gepflegt, Zahnriemen kam 2017 neu, Bremsen 2019. Unterboden in gutem Zustand. Leichte Korrosion am Frontscheibenrahmen. Auch wenn der Bus längst verkauft ist

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Textadventures mit künstlicher Intelligenz

Interessanter Ansatz: AI Dungeon 2 wird durch ein neuronales Netzerk, also ein Verfahren künstlichen Lernens, generiert. Der Anfang des Adventures ist statisch, aber wie es sich weiterentwickelt ist ein Stück weit Zufall und wird durch die Eingaben des Spielers beeinflusst. Das Netz findet Antworten auf die kuriosesten Spielereingaben, die ein Entwickler niemals hätte voraussehen können.

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Adventex: Ein Javascript Textadventure

Momentan versuche ich mir selbst Javascript beizubringen. Mein Faible für alte Adventures (und neuerdings sogar Textadventures) brachte mich auf die Idee, ein solches zu programmieren. Die Geschichte ist relativ kurz, enthält aber auch ein paar Rätsel. Und das ganze Framework ist darauf ausgelegt, nur anhand von JSON-Dateien neue Geschichten beschreiben zu können. Den Code gibt

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