Schlagwort: Textadventure

Textadventures mit künstlicher Intelligenz

Interessanter Ansatz: AI Dungeon 2 wird durch ein neuronales Netzerk, also ein Verfahren künstlichen Lernens, generiert. Der Anfang des Adventures ist statisch, aber wie es sich weiterentwickelt ist ein Stück weit Zufall und wird durch die Eingaben des Spielers beeinflusst. Das Netz findet Antworten auf die kuriosesten Spielereingaben, die ein Entwickler niemals hätte voraussehen können.

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Adventex: Ein Javascript Textadventure

Momentan versuche ich mir selbst Javascript beizubringen. Mein Faible für alte Adventures (und neuerdings sogar Textadventures) brachte mich auf die Idee, ein solches zu programmieren. Die Geschichte ist relativ kurz, enthält aber auch ein paar Rätsel. Und das ganze Framework ist darauf ausgelegt, nur anhand von JSON-Dateien neue Geschichten beschreiben zu können. Den Code gibt

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